XIV World Compass

移転するワールドを選ぶ

人口規模に対して低レベル帯が厚いワールドを優先する。

得点はこの条件の定義そのものです。人口が多い順・少ない順のような 1 つの指標だけで見たい場合は、 表の列見出しから並べ替えてください。

ワールド比較(32 件)

1位ValeforMeteor66.2多い
2〜4位MasamuneMana64.7多い
3位AnimaMana64.6多い
2〜4位KujataElemental優遇60.8多い
5位ChocoboMana58.3多い
6〜8位PandaemoniumMana58.2普通
6〜7位ZeromusMeteor57.6多い
7〜8位TonberryElemental57.5多い
9位TyphonElemental優遇55.0多い
10〜11位AsuraMana54.7多い
10〜11位AegisElemental優遇54.4多い
12位BahamutGaia53.7普通
13位TitanMana49.6普通
14位HadesMana49.0普通
15〜19位IfritGaia47.3普通
16〜21位DurandalGaia47.0普通
17位MandragoraMeteor46.9普通
15〜18位FenrirGaia46.6普通
19〜22位AlexanderGaia46.5普通
16〜20位ShinryuMeteor優遇46.3少ない
21〜23位IxionMana45.9普通
18〜22位BeliasMeteor45.6少ない
20〜23位YojimboMeteor優遇45.2少ない
24位GungnirElemental44.7普通
25〜26位GarudaElemental43.7普通
26〜27位AtomosElemental43.2普通
27〜28位RamuhMeteor優遇42.9普通
25〜28位CarbuncleElemental優遇42.7少ない
29〜30位UltimaGaia優遇41.2少ない
30〜31位RidillGaia41.0少ない
29〜31位TiamatGaia優遇40.1少ない
32位UnicornMeteor39.0少ない

列の意味

総合順位
選んだ条件で計算した順位です。観測できた人数だけを使った場合と、データ完全性で補正した推定人口を使った場合の両方で計算し、その振れ幅を示しています。列見出しで並べ替えても、この値は変わりません。
得点
選んだ条件の重みで各指標を合計し、50 点が 32 ワールドの平均になるように変換した値です。セルのバーは表示中の最小得点から最大得点までを目盛りにした相対量で、得点の絶対量ではありません。
推定人口
echovault が観測できたキャラクター数を、同 API が算出する観測網羅率(データ完全性)で割った値です。
新規の多さ
同じ人口規模のワールドから予想される Lv29 以下の比率(目安)と、実測の比率を比べています。実測が目安より 1 ポイント以上多いワールドを「多い」、1 ポイント以上少ないワールドを「少ない」、その間を「普通」としています。順位の計算と並べ替えにも、この差を使っています。
完全性
echovault が推定する観測網羅率です。低いワールドほど推定人口の不確かさが大きくなり、総合順位の幅が広くなります。得点の減点には使っていません。